Arbeloa bittet Huijsen und Mastantuono um Geduld: "Ich erinnere mich an Vinícius, als er ankam..."
Real Madrid steht morgen vor einer weiteren Herausforderung: ein Besuch in Balaídos gegen Celta de Vigo, wohl wissend, dass nur ein Sieg ihre Hoffnungen auf einen LaLiga-Kampf am Leben hält, nachdem sie zwei Niederlagen in Folge vier Punkte hinter Barcelona liegen. Mitten in all der Negativität rund um das Team, verschärft durch das Missmanagement des Vereins von Kylian Mbappés Knieverletzung und Rodrygos schockierender Verletzung, die ihn bis 2027 vom Fußballplatz fernhalten wird, wollte Álvaro Arbeloa den müden Fans eine Botschaft der Hoffnung senden, insbesondere an zwei Spieler: Franco Mastantuono und Dean Huijsen.
Beide Spieler kamen letzten Sommer mit großen Hoffnungen zu Real Madrid, konnten aber den Erwartungen nicht gerecht werden. Mastantuono wurde sogar für zwei Spiele gesperrt, weil er den Schiedsrichter am vergangenen Montag beleidigt hatte, und Huijsen (sowie Álvaro Carreras) werden das Spiel am Freitag wegen einer Vielzahl von gelben Karten ebenfalls verpassen.
"Die Jugend-A-Mannschaft ist voll von Spielern im gleichen Alter wie Mastantuono (18), und Huijsen könnte für Castilla spielen, angesichts seines Alters (20)", sagte der Real-Madrid-Trainer. "Ich erinnere mich, was über Vinicius gesagt wurde, als er ankam, und schau ihn jetzt mit zwei Champions-League-Titeln und als einen der besten Spieler der Welt."
"Wir müssen sehr geduldig sein. Für Real Madrid zu spielen bedeutet, für den anspruchsvollsten Verein der Welt zu spielen; Es ist nicht wie alle anderen. Sie haben mein volles Selbstvertrauen und sind unglaublich talentiert. Ich würde mir wünschen, dass die Fans verstehen, wozu jeder Spieler fähig ist, sich um ihn kümmern, ihn ermutigen und vor allem harte Arbeit und Einsatz von ihm verlangen. Um sie zu ermutigen, Fehler zu machen, denn das werden sie; Fußball ist ein Sport voller Fehler."
"Wir haben einige großartige Nächte mit ihnen vor uns", sagte Arbeloa. Es wird nicht der morgige Abend sein, da beide Spieler fehlen; doch es gibt in diesem Monat einige wichtige Termine, darunter zwei Duelle mit Manchester City in der Champions League und ein Derby gegen Atlético de Madrid am 22. März.
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Control Resonant s Kampf klingt sehr nach Bayonetta und Devil May Cry
Es gibt viele Dinge, die Control Resonant nicht sind. Es ist kein Open-World-Spiel, noch ein Soulslike. Es lässt dich nicht auf Nahkampf verzichten und dich auf Fernkampf-Builds konzentrieren, und lässt dich auch nicht komplett isoliert, da Dylans Handlerin Zoe die paranormalen Straßen Manhattans aus der Ferne beobachtet. All das zusammen macht das Spiel zu einem ziemlich einzigartigen Erlebnis, mit dem wir dennoch Vergleiche ziehen können.
In einem neuen, ausführlichen Artikel im PS Blog finden wir viele interessante Details über Control Resonant. Wenn man sich mit dem Kampf beschäftigt, ist klar, dass das Spiel ein wenig wie Bayonetta oder Devil May Cry funktioniert. "Die Action setzt jetzt stärker auf Nahkampf und übernatürliche Synergie", heißt es im Abschnitt von Remedy über den Kampf.
"Im Zentrum steht der Aberrant, Dylans verwandelnde Nahkampfwaffe. Es wechselt zwischen unterschiedlichen Primär- und Sekundärformen sowie mächtigen Combo Enders, sodass du Geschwindigkeit, Reichweite und Kampfrolle innerhalb eines einzigen Builds anpassen kannst."
Auch der Kampf setzt stark auf Schwung. Je mehr du angreifst und aggressiv spielst, desto mehr Kontrolle hast du über das gesamte Schlachtfeld. Es erzeugt eine Schleife, die darauf ausgelegt ist, deine Entschlossenheit als Spieler zu belohnen, und hoffentlich fühlt sich das Spiel großartig an.
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